Saturday, January 28, 2017

SIMULASI UNBK II

Jadwal Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) SMK/MAK/SMA/MA/SMP/MTs Tahun pelajaran 2016/2017_Pada tahun 2017, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud) akan memperluas pelaksanaan ujian berbasis komputer, baik untuk ujian nasional (UN) maupun ujian sekolah berstandar nasional (USBN). Penyelenggaraan UN dijadwalkan berlangsung pada bulan April sampai dengan Mei tahun 2017. BERIKUT ADALAH BEBERAPA TAHAPAN DALAM PERSIAPAN DAN PELAKSANAAN SIMULASI II UNBK Simulasi II akan dilaksanakan dalam waktu yang berbeda antara smk, sma/ma dan smp/mts. Setiap hari satu mata ujian dan dapat dilaksanakan dalam 3 sesi. Dalam simulasi ini hanya akan disimulasikan 2 mata uji saja. Rencana jadwal sebagai berikut : 1. 25 Januari : Batas Pendataan peserta dan Penetapan Sekolah UNBK 2. 26 - 31 Januari : Pengaturan penempatan peserta ke server dan pengaturan sesi oleh sekolah. 3. 1 - 8 Februari : Penyiapan data di pusat 4. 9 - 10 Feb (Kamis - Jum'at) : Sinkronisasi SMK 5. 13 Februari (Senin) : Simulasi Matematika SMK 6. 14 Februari (Selasa) : Simulasi Bhs Inggris SMK 7. 16 - 17 Februari (Kamis - Jum'at) : Sinkronisasi SMA/MA 8. 20 Februari (Senin) : Simulasi Mata ujian Pilihan SMA 9. 21 Februari (Selasa) : Simulasi Bhs Inggris SMA 10. 23 - 24 Februari (Kamis - Jum'at) : Sinkronisasi SMP/MTs 11. 27 Februari (Senin) : Simulasi Matematikan SMP/MTs 12. 28 Februari (Selasa) : Simulasi Bhs Inggris SMP/MTs.

Wednesday, May 9, 2012

BELAJAR MENCARI DOLAR DARI INTERNET

bermain internet adalah hal yang tidak asing algi bagi anak-anak, kemajuan teknologi informasi telah mengubah gaya permainan anak-anak dari masa kemasa. pola permainan yag memanjakan sekaligus membuat anak-anak perfikir pendek, konsumtif, manja, dan suka menjunkukan hal-hal pribadi yang berlindung di balik curhat....
namun jarang dari mereka yang menyadari bahwa internet adalah manifestasi  dari bergagai kekuakatan dan kebudayaan penciptanya yang akan mengerus kebudayaan kita, mereka yang ada di balik dunia maya internet adalah para pengusaha sukses... , bayangkan  berapa penghasilan pendiri faceebook, Twiter dan jejaring sosial lainya jadi jangan mau kalah dari mereka sekarang waktunya kalian belajar menjadi internet marketing dengan memanfaatka waktu di dipan internet untuk belajar mengunpulkan dolar di waktu kalian masih muda... tertarik ???
baiklan  saya akan coba sedikit berbagi dengan  kalian dengan PTC  kalian klik iklan dari sponsor di bayar dolar apa persyaratanyanya ?
1. Punya Email
2. Akun PAypal /Alertpay
3. Ikuti prosedur dan petujuk
PTC pertama yang saya rekomendasikan adalah BESBUT  kalian bisa klik daftar 
isikan nama dan identitas sesuai dengan tanda pengenal

PTC berikutnya yang saya rekomendasikan adalah waoindia Kalian bisa klik daftar 
dan untuk Alertpay klik di sini 

baiklah anak-anak selamat mencoba semoga berhasil

Friday, June 3, 2011

PENGUMUMAN KELULUSAN UN 2011

Pengumunan Hasil Ujian Nasional SMP Negeri 1 Watulimo Tahun Pelajaran 2010/2011 Selamat kepada semua siswa siswa SMP Negeri 1 Watulimo dengan Pretasi Kelulusan 100%, berikut data lengkap nilai Ujian kalian :

Thursday, May 19, 2011

Sejarah dan Fungsi Keyboard Komputer


mu tahu kan apa yang dinamakan dengan Keyboard...??
Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang lainnya. Seperti juga “mouse”, keyboard dihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer.

Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam komputer dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke dalam komputer. Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat oleh Christopher Latham tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.

Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output.

Bila mendengar kata “keyboard” maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tombol.

Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; “ ‘ \ | serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif. Keyboard yang paling terkenal adalah keyboard QWERTY yang memiliki 101 buah key (tombol). Kebanyakan keyboard memiliki key yang disusun ke dalam bagian sebagai berikut :
A. Alphanumeric Key
B. Numerik Keypad
C. Function Key
D. Modifier Key
E. Cursor Movement Key.

Selain itu, dalam menggunakan aplikasi Ms. Office (khususnya MS. Word) ada beberapa tombol Keyboard yang mempunyai fungsi apabila dikombinasikan atau digabungkan dengan tombol lainnya, contoh seperti di bawah ini :
Ctrl + A = Select All
Ctrl + B = Bold
Ctrl + C = Copy
Ctrl + D = Font
Ctrl + E = Center Alignment
Ctrl + F = Find
Ctrl + G = Go To
Ctrl + H = Replace
Ctrl + I = Italic
Ctrl + J = Justify Alignment
Ctrl + K = Insert Hyperlink
Ctrl + L = Left Alignment
Ctrl + M = Hanging Indent
Ctrl + N = New
Ctrl + O = Open
Ctrl + P = Print
Ctrl + Q = Normal Style
Ctrl + R = Right Alignment
Ctrl + S = Save / Save As
Ctrl + T = Left Indent
Ctrl + U = Underline
Ctrl + V = Paste
Ctrl + W = Close
Ctrl + X = Cut
Ctrl + Y = Redo
Ctrl + Z = Undo
Ctrl + 1 = Single Spacing
Ctrl + 2 = Double Spacing
Ctrl + 5 = 1,5 lines
Ctrl + Esc = Start Menu

Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu:

1. Keyboard Serial
Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT.
Port pada keyboard serial



2. Keyboard PS/2
Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan. Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki sama dengan port untuk mouse.
Port pada keyboard PS2 dan konektor pada motherboard


3. Keyboard Wireless
Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai penghubung antara keyboard dengan komputer. Jenis koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada keyboard itu sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang pada port USB atau serial pada CPU.

Keyboard wireless



4. Keyboard USB
Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor USB yang menjamin transfer data lebih cepat


Konektor USB

Sunday, May 8, 2011

SEJARAH KOMPUTER

Sejarah Perkembangan Komputer
Awal mula komputer dibentuk oleh Profesor Matematika Inggris yang bernama edi(kok namaku sih yang disebut) eh salah nulis yaitu Charles babbage.
Perkembangan tekhnologi komputer dikelompokkan sebagai berikut:
1. Komputer Generasi Pertama (tahun 1939-1945)
Dikembangkan pada saat Perang Dunia II. Memiliki ciri-ciri:
a. Membutuhkan daya yang cukup banyak
b. Menggunakan Tube Vakum sehingga membuat komputer menjadi besar
c. Memiliki Silinder Magnetik
Yang termasuk dalam Komputer Genersi Pertama adalah:
- Mark I
- Mark II
- Mark III
- IBM 702
- IBM 704
- IBM 709
- Eniac
- Univac I
- Univac II
- Data Matic 1000


- CRC
- NCR 102A
- NCR 102D
- Bicmac
- Bicmac II

2. Komputer Generasi Kedua (tahun 1948-1958)
Ciri-ciri:
a. Tube Vakum digantikan oleh Transistor
b. Terjadi pengembangan memori antimagnetik yang membantu perkembangan komputer lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan dan lebih menghemat
energi.
c. Bahasa pemograman yang digunakan adalah Common Business Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (Fortran)
Yang termasuk dalam Komputer Generasi Kedua adalah:
- Larc
- IBM 1041
- Univac III
- Univac SS 80
- Univac SS 90
- Burroughs 200
- IBM 7070
- Univac SS 1107


- IBM 7080
- IBM 1400
- IBM 1600
- NCR 300
- Honeywell 400
- Honeywell 800
- CDC 604
- CDC 160 A
- GE 635
- GE 645
- GE 200

3. Komputer Generasi Ketiga (tahun 1958-1971)
Ciri-ciri:
a. Komponen Transistor digantikan Integreted Circuit (IC)
b. Menggunakan System Operasi (Operating System) (OS)
c. Harga lebih murah dan menghemat daya.
Yang termasuk dalam Komputer Generasi Ketiga adalah:
- Univac 1109
- Univac 9000
- Burroughs 5700
- Burroughs 6700
- Burroughs 7700
- GE 600
- GE 235


- CDC 300
- CDC 6000
- CDC 7000
- PDP-8
- PDP-11

4. Komputer Generasi Keempat (tahun 1971-sekarang)
Tujuan pengembangan pada masa ini adalah mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Ciri-ciri:
a. Mengunakan Large Seale Integration (LSI). LSI dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
b. Dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan Micro Processor dan Semi Conductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
c. IBM mulai memperkenalkan Personal Computer (PC)
Yang termasuk dalam Komputer Generasi Keempat adalah:
- IBM 370
- Apple 11
- IBM PC/XT
- IBM PC/AT
- IBM PS/12
- IBM PC 1386
- IBM PC 1486


- Pentium
- Pentium II
- Pentium III
- Pentium IV
- AMD K6
- Anthion

5. Komputer Generasi Kelima (Masih dalam pengembangan)
Komponen yang digunakan adalah VLSI (Very large Seale Integration). Komputer pada generasi ini akan dikemnangkan pada komputer yang dapat menerjemahkan
bahasa manusia, bercakap-cakap dengan manusia, dan dapat melakukan diagnosa penyakit dengan lebih akurat. Komputer ini juga diramalkan dapat berfikir dan
mempunyai perasaan seperti manusia.

NB:
1. Bapak komputer Modern adalah Herman Hollerith
2. Herman Hollerith pernah menciptakan Punched Card Counting yang menggunakan Punch Card (kartu perforasi/berlubang-lubang)
3. Charles Babbage pernah membuat Analytical Engine (1890)
4. Howard Aiken bekerja sama dengan IBM membuat Mark I atau komputer pertama yang diciptakan manusia (1944)